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우당탕탕 개발일지
파이어베이스를 연동하면 GoogleService-info.plist 를 넣게되는데 , 그 안에 REVERSED_CLIENT_ID 값이 없어서 발생하는 에러이다. (파이어베이스 세팅 및 ios 앱을 추가할때 다운받은 GoogleService-info.plist 파일은 유니티 프로젝트 내 Assets 하위에 저장되어있다.) 에러문 GoogleService-Info.plist file missing REVERSED_CLIENT_ID, Google Sign-In will fail to initialize. 해결) 구글클라우드 플랫폼에서 내 파이어베이스 프로젝트에 들어간다 > 사용자인증정보에 OAuth Client2.0 생성 > IOS용을 하나 추가한다. 필요한 값들은 AppStore Connect 에서 확인가능..
Unity version 2022.3.20f1 Firebase SDK 11.7 Admob Facebook Audience 등 sdk를 넣고 Target Version 33 으로 설정 후 빌드시 다음과 같은 에러 발생. com.android.build.gradle.tasks.ProcessLibraryManifest$ProcessLibWorkAction > Execution failed for task ':unityLibrary:processReleaseManifest'. > A failure occurred while executing com.android.build.gradle.tasks.ProcessLibraryManifest$ProcessLibWorkAction > Manifest merger fai..
Player > OtherSeetings > Target API 수준을 33로 설정 후 빌드 시도했을때 발생하는 에러문구 SDK 33 이상을 설치하라는 문구가 나온다. 설치하기 버튼이 있지만 설치가 되지않는다 ㅎ 수동으로 설치하는 방법을 알아보자. Android Studio > SDK manager > build tool에 들어가서 SDK buildTool 33 를 다운받는다. 다운로드 경로를 확인해놓는다. 수동 설정을 하지 않았을 경우 경로는 C:\Users\[유저이름]\AppData\Local\Android\Sdk 일것이다. C:\Users\[유저이름]\AppData\Local\Android\Sdk\platforms 경로에 있는 android-33 폴더를 C:\Users\[유저이름]\Documents..