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우당탕탕 개발일지
빌드하고 키스토어 등록하는것은 당연하니까 넘어가도록 한다. 내가필요한건 OAuth설정이다(맨날까먹어 증맬루) 1.OAuth2 설정 앱 > 무결성에 들어가면 업로드 SHA-1과 앱서명SHA-1 이 있다. 업로드는 출시 시에 필요한거고, 앱서명은 테스트버전에 필요한것이다. 구글 클라우드에 들어가서 앱서명과 업로드 sha-1 모두 등록해야한다 (OAuth2 > Android . 둘다 안드로이드로! ). 안드로이드2 개와 웹어플리케이션1개(서버용) 총 3개가 필요하다 2.유니티 프로젝트에서 GPGS 설정 리소스 위치 : Play 게임즈 설정 > 사용자 인증 정보 > 리소스 보기 값을 복사 붙여넣기 클라이언트 id : 1번에서 등록했던 웹어플리케이션 (안드로이드 말고)의 client id 가져오기 3.구글 클라우..
LDPlayer 에서만 게임이 느리거나 끊기는 현상 PlayerSetting > Resolution and Presentation> Optimized Frame Pacing 이 기본적으로 활성화되어있는데, 이를 해제하면 LDPlayer에서 빨라진다고한다. 또, 화면 비율을 고정하면 더 좋다. DPI 설정하기 핸드폰 사양이 좋지 않을 경우 해상도 문제 때문에 튕기는 일이 잦다. ProjectSettings>Player>Resolution and Presentation>Resolution Scaling 에서 Scaling mode를 Fixed DPI 로 설정하고 300정도로 놓으면 사양이 좋지 않은 디바이스에서도 그럭저럭 돌아간다. dpi가 낮을수록 해상도가 깨지고, 높을수록 해상도가 높은대신 디바이스 진입..