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우당탕탕 개발일지
[Unity] CSV 파일 파싱 및 자동 인스턴스화 구현 (advanced)
파일은 업로드한다. 너무길기때문엥.. 1. CSV파일 제작 csv파일은 다음과 같은 형식으로 작성한다. 맨 윗 행은 설명을위해 비워놓았으며, CSVReader에도 이가 반영되어있다. 첫번째 행부터 변수이름을 입력할 수 있게끔 param에 변수가 저장된 행 번호를 입력하게끔 되어있다. (default 는 2번째 행이다.) 2. 클래스정의 클래스 정의는 다음과 같이 선언한다. (위 이미지를 예시로 들겠다.) csv파일에서 정의한 변수의 이름과 대소문자를 모두 동일하게 맞춰야한다. 3. 파일 읽기(Addressable) csv 파일을 프로젝트 안에 넣고, 읽기작업을 한다. Unity 에서 제공하는 Addressable을 이용하여 로드하고있다 . csv파싱은 보통 한번 읽은 뒤 다시 파일을 열 일이 없기 때문에..
Unity
2024. 3. 6. 12:29