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우당탕탕 개발일지
[Unity] 카메라 Drag 이동/줌 및 Scroll 줌 구현
1. 드래그를 할 경우(손가락 or 마우스) 카메라가 이동한다. Y축은 고정이고, x축과 z축만 이동한다. (3D기준) 2. 마우스 휠로 스크롤을 하거나 (PC) 두 손가락으로 확대/축소를 할경우 카메라가 줌/아웃된다. 3. 드래그와 줌 모두 최소/최대값이 존재한다. 이 코드는 외부에서 Init을 수행하고 min,max값을 설정하지 않으면 작동하지 않는다는점을 주의하자 이 코드의 카메라이동은 x와 z 축만 이동이 가능하고, Y축은 고정이라는 점을 주의하자. 만약 Y축을 이동하고싶다면 CheckMoveInput() 부분을 약간 수정하면된다. 더보기 전체코드 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; publi..
Unity
2024. 3. 5. 16:22